200.00 €
Rezervācijai zvaniet 26363037 vai sūtiet jautājumus uz e-pastu info@ziepjuburbuli.lv, vai uzdodiet jautājumu whatsapā vai zemāk rezervācijas formā.
NOMAS KOMPLEKTS 20 PERSONĀM: 60 min LĀZERTAGA SPĒLE
200 eur + ceļš 0.60centi / kilometrā (atrodamies Ogrē) + PVN
Katra nākamā stunda + 100 eur + PVN
PAPILDUS KOMPLEKTS VIENAM SPĒLĒTĀJAM:
10 eur (pirmā stunda), katra nākamā stunda + 5eur +PVN
Ievads par lāzertagu:
NOMAS KOMPLEKTĀ:
+ 20 lāzertaga ieroči
+ 20 galvas manžetes
+ piepūšamie šķēršļi (atkarīgs no ieroču skaita)
+ bāzes
+ aptieciņas
LĀZERTAG SPĒLES NOTEIKUMI
1. Komanda pret komandu
Spēlētāji sadalās divās komandās. Komandas sāk spēli no pretējām laukuma malām. Uzvar tā komanda, kura ir pilnībā izšāvusi pretinieku komandu.
2. Spēle ar kontrolpunktu
Spēles laukuma vidū tiek izvietots viens kontrolpunkts. Kontrolpunkta augšpusē atrodas sensors, kurā ir vertikāli jāiešauj no augšas. Ja tas ir izdarīs spēlētajam dzīvam esot, tad kontrolpunkts iedegas attiecīgās komandas pārstāvja krāsā, proti, zilā vai sarkanā. Tāds arī ir spēles uzdevums – dzīvam tikt līdz kontrolpunktam un to “ieņemt”. Brīdī, kad kontrolpunkts iedegas Tavas komandas krāsā, tas sāk skaitīt laiku. Ja iešauj pretinieks, tad Tavas komandas laiks tiek iesaldēts līdz brīdim, kad atkal raidīsi vertikālu šāvienu. Tas nozīmē, ka Tev ir jāstāv blakus kontrolpunktam, lai to “ieņemtu”. Lai nu kā, mērķis ir noturēt kontrolpunktu savas komandas krāsā, kopsummā, piecas minūtes. Tad tas skaitās kā “ieņemts” un “noturēts”. Uzvar tā komanda, kas ir “ieņēmusi” un “noturējusi” kontrolpunktu.
ATDZĪVOŠANĀS
Spēlētāju atdzīvošanās notiek tikai no oficiālām aptieciņām. Spēlētājiem aizliegts pārvietot aptieciņas, izņemot situācijas, kad aprīkojumam draud briesmas (piemēram, lietus). Aizliegta pretinieku aptieciņu iegūšana. Par izņēmumu uzskatāms jebkurš iepriekš atrunāts scenārijs.
DROŠĪBAS TEHNIKAS NOTEIKUMI, SPĒLĒJOT LAZERTAG
AIZLIEGTS:
1. Spēlēt jebkāda reibuma stāvoklī!
2. Tēmēt ar ieroci uz cilvēkiem ārpus spēles zonas!
3. Iziet no spēles laukuma bez instruktora atļaujas.
4. Aizklāt sakaušanas raidītāju.
5. Mest vai nomest ieroci!
6. Izslēgt un ieslēgt aprīkojumu cīņas laikā, lai atjaunotu dzīvību skaitu.